玩家在小说家模拟2内置修改器游戏中能够更加轻松地进行游戏玩家需要注意去调节自己的各种属性以让自己保持最好的产出状态,没有逼肝逼氪的活动,你可以自选主角,高自由度的认识模拟玩法,非常贴近真实。
默默无闻的小说家的生活开始来继续拿给你模拟,这是一个非常棒的游戏故事。
逐步成长来让自己可以成长为更有名气的高手。
超棒的游戏世界和精美的场景设计。
在游戏中玩家将进行一次次不断的磨练,挑战这个不一样的游戏玩法;
通过找到灵感不断的进行创作,体验这个精彩的有趣的游戏瞬间;
体验来自游戏的模拟玩法,虽然不是真实的写小说,但还是可以感受到这个逼真的玩法。
小说家模拟2内置修改器是一款玩法超带劲的模拟养成手游。Q萌可爱的卡通造型在游戏中,这种体验真的非常温馨,同时可以选择多个不同的关卡,欢迎下载体验。
小说家模拟2内置修改器在游戏中自带修改器,小说家模拟2破解版内置菜单,玩家可以自由的修改数据,带给你更加轻松的游戏体验,创造一部属于自己的小说,收获粉丝,升级自己房屋,甚至还能养宠物,这种体验真的非常温馨,在房间中工作,宠物就在你的身旁,十分的惬意,让你体验小说家的真实生活。
无需碎片升级,搭配星级大量提升,各种物品大量增强(空调提升大量体力.上限等),
游戏自动满级3 . 0把bug修了,所有题材需要-碎片解锁然后再获得-碎片升满级增加:秒升级,房租一天一软妹币。
开启之前选择自己喜好的角色,然后开启挑战任务。
剧情非常的刺激,每个任务都有非常清晰的定位,代入感非常强。
如果你想达到你的目标,你必须努力工作。你要坚持创造,慢慢积累。
游戏的时间很自由。想玩就玩,哪怕是几分钟。
游戏玩法
自由搭配写作题材,以创新的剧情和内容获得读者的喜爱,累积粉丝。
不断地提高自己的文笔,选择当下比较火热的题材进行写作,迎合大众市场。
还能改善自己的居住环境,更换房屋和家具,获得灵感来源。
作品评分跟题材匹配程度,网站选择,人物能力,投入灵感都有关 ,其中任意一项没选好都可能会变成白给的写手。连6.0的签约分都达不到的话,只能等着破产饿死;
小说写到后面评分越来越低,是因为灵感需求变高了,选取的时候可以看得到。比如刚写开头时投入20灵感就可成为【积极的灵感】了,后面需要40,80,甚至更多才能成为【积极的灵感】;印象比较深刻的有【谨慎】【适当】【积极】【大量】,几种灵感数额的形容,不需要每次都选大量灵感。选到【适当】与【积极】相邻的地方,就刚好能让作品评分维持好不变动;
写作风格,具体哪两种风格可以组成什么效果,论坛里有个很仔细的表格,对照那个来看就行。比较推荐的是刚开局用【肝帝】速刷到出版商联系你的那一章,然后用【增加实体书销量】的写作风格,卖书赚的钱比订阅、打赏都多得多,最后用【有概率返还灵感】的写作风格来弥补后期老是需要挖灵感的麻烦。
作品评分跟题材匹配程度,网站选择,人物能力,投入灵感都有关 ,其中任意一项没选好都可能会变成白给的写手。连6.0的签约分都达不到的话,只能等着破产饿死;
小说写到后面评分越来越低,是因为灵感需求变高了,选取的时候可以看得到。比如刚写开头时投入20灵感就可成为【积极的灵感】了,后面需要40,80,甚至更多才能成为【积极的灵感】;印象比较深刻的有【谨慎】【适当】【积极】【大量】,几种灵感数额的形容,不需要每次都选大量灵感。选到【适当】与【积极】相邻的地方,就刚好能让作品评分维持好不变动;
写作风格,具体哪两种风格可以组成什么效果,论坛里有个很仔细的表格,对照那个来看就行。比较推荐的是刚开局用【肝帝】速刷到出版商联系你的那一章,然后用【增加实体书销量】的写作风格,卖书赚的钱比订阅、打赏都多得多,最后用【有概率返还灵感】的写作风格来弥补后期老是需要挖灵感的麻烦。
行动-赚钱:
刚下载游戏的小伙伴肯定都会面临金币不够支付房租的情况,第一本书评分不高,赚钱又慢,这个时候就需要在写小说前先去行动里面通过写稿赚取足够付第一个月房租所需的金币,度过了第一个月,基本小说也有起色了,可以通过写小说赚钱了。
题材搭配:
题材的契合度可以在背包里查看,想要评分高一点,选择星星数量多的搭配就可以了,我也制作了一个参考图片,可以作为参考。
写作能力提升:
如果是全程用广告提升的小伙伴,先别看广告点左边的开始行动把写作能力的四项都升级到50-60之间,如果超过了60就普通的提升到70。
因为看广告是每次固定升20,四项属性升满是450,所以可以先升到50至60之间,然后剩下的400看20次广告就可以保证升满,避免出现最后只剩一两点需要花一百万金币升级的情况。
题材的获取:
书籍完结时必定会奖励一部分你当前书籍使用的题材,所以想培养某个题材,就可以多用这个题材创作。
粉丝的获取:
到了二级网站以后,可以选择粉丝产出更多的网站。写小说时用策略粉丝互动也可以加快粉丝的增加速度,写作能力里的角色塑造数值越大,每次更新获取到的粉丝也越多。一本书的看过人数满了之后就不增加粉丝了,所以一本书不要写很多章节,102章达到了就可以完结。
节省灵感:
书籍刚开始创作的时候投入灵感的方式可以选择积极或者大量都行。等评分上升到十分的时候就可以改为适中投入,适中投入可以一直保持评分不变,评分只要达到8分以上就可以满足拍电影的要求,所以不用一直都是积极和大量的投入。
策略组合:
两个铺垫必定可以得到抄书评,两个推进必定可以得到虎躯一震,两个突破必定可以得到打赏收割。
两个不同的组合出现的策略就比较随机了,不过两个不同的组合在一起的基础效果很好,我一般用两个不同的组合在一起,出现的策略里面再选择一个合适一点的作为当前的策略。
电影玩法:
电影这块收入不怎么稳定,很多小伙伴在这里觉得赚不到很多金币。这块我也玩的不是很好,我的方法能保证你不会亏,可以小赚一点,暴富的电影玩法就需要别的小伙伴分享了。
我的方法是,还没到三级网站之前,不要投资电影,基本投也不会赚多少。到了三级网站之后可以投适合拍这个书籍分类的导演,也不要投很多金币进去,投个1%-3%之间,投的多亏的可能性越高。
可以找和网站咖位匹配的导演,也可以找比当前投的网站咖位更低的导演。投低咖位的导演可能会更顺利一点,不过咖位高的导演拍的电影票房一般也很高,只是不要投那么多,投多基本不会赚什么钱,还很容易亏。
等你的粉丝数量多起来以及和导演的好感多起来的时候,你可以多投一些,但是也不建议投满,除非当前网站比找的那个导演咖位高很多,那个时候直接拉满也是可以的。
也可以根据你当前的金币来投,你觉得投进去不赚也影响不大,可以赌一把,也许就暴富了。