无尽争霸最新版是由3D竞技MOBA的玩法而展开的手机游戏可玩性相当不错,全民乱斗,360度多角度自由激战,赶快来下载最新测试版吧。
自由之心-宁采臣是一为灵活的射手!
3D MOBA无尽争霸将于10月14日震撼开启!
在即将到来的测试中,数位全新英雄耀世登场,黄忠、貂蝉、雷神托尔等角色尽展霸气本色,颜值、实力双双爆表
更有酷炫的机甲系列皮肤来袭!话不多说,一起来看看吧!
冥河血剑-宫本武藏(宫本武藏原画欣赏)
游戏的主打特色是3D,可以看到各种形象都十分生动,所有的景象都是立体的,给人一种新颖的感觉,据我所知无尽争霸是第一款3Dmoba游戏,相比其他moba平面类型的体验感觉要好上不少,但是这样立体的感觉有缺陷,就是在多人混战时你会分不清你的攻击目标或者被眼前的事物挡住你的视线,这对于玩家操作有很大的影响。
1.角色设计
可以看到这种既有中国古代的风格特色,也有现代元素的加入组成的人物给人一种眼前一亮的感觉,且走步给你一很轻快的感受,萝莉嘛本来就应该这样,但战士就给人一种厚重的感觉,走路都是身上的盔甲一颤一颤的,还有个别动物类英雄,那种走路方式也很符合动物本身,很符合游戏奇幻的风格;
2.画面画质
因为是3D的总的来说不错,但一些细节就是僵硬比如野怪,就一直站那不动给一个木头一样,且还有河道身为河流走起来就像石头路一样没有一点河流的样子,应该要有水花溅起且有流动性,这两点要扣分;
3.操作性
无尽争霸做为moba他的操作性很差,很简单因为他没有迷雾,迷雾让moba游戏变个更有战略性,没有迷雾gank,合围,偷大龙,反野这些套路都无法实现,这些套路都很考验操作性,无尽争霸他现在就是买装,放技能,打团操作性很低,迷雾让moba赋予一种新的色彩;
4.打击感
打击感很好,每个英雄都有自己独特的打击感比如棍子的虎虎生风,射击的快节奏,方天画戟威武霸气的打击感,都为游戏增色不少,打击感让战场变得更热血,尤其是团战那种混战在一起,各种打击感,音效的混合,让战斗更为生动。
1.由于背后视野的限制,大局意识上的偷袭,包夹,卡视野,高空GANK,只要敢想放开去想,你上你也行。
2.由于近距离的观察战斗,加上水平的视角在镜头中可以看的更远更多,自然会展现出更丰富的表现细节给玩家。
3.每一个英雄的每一个天赋都是精心设计和搭配,旨在帮助每个玩家营造自己心目中独一无二的英雄。
4.双轴操作提供给玩家足够的自由,个人微操上的走位,预判,瞄准,闪躲,只要你操作足够自信,1打5一切皆有可能
3D立体对战 英雄就要战斗
全3d游戏场景以及独特的追尾视角,给予玩家充分自由。超强的代入感仿佛真正化身英雄争霸无尽战场。
致敬经典 夺旗模式精彩重现
除传统5v5推塔玩法外,首次实现了经典的夺旗对战,紧凑的地图里,以扛回敌方旗帜为目标进行纯粹的英雄对战。
动作游戏操作感 点燃指尖史诗圣战
在游戏使用双轴交互的操作实现360°无死角的精准瞄准,可以准确的攻击任何目标,让玩家感受到动作游戏的爽快操作。
公平竞技 你就是新的冠军
公平只为体验最纯粹的竞技!公平的对战环境下,个人技术与团队协作得到完美的结合,打造完善的赛事生态,实现每个玩家的电竞梦。
高空炫技 战场交锋生死刹那
真正实现360°立体战斗,借高空技能飞升上天精准的对敌方英雄进行空中打击,为手游注入了全新的想象空间,改写传统的战术体系。