百分之一是一款由五维互娱开发的二次元AR卡牌对战养成游戏,卡片画面非常好看,超多的二次元角色,音效治愈,感兴趣的小伙伴来下载玩玩看吧。
1L:
大家好,我叫盛肝帝是这个游戏的主策划。游戏留给我最深刻的记忆依然停留在我的学生时代。由于当时主机游戏和掌机游戏还处于PS1和GB一统天下的年代,所以我能接触到的大部分游戏都是日文游戏。由于语言障碍,那时的大部分游戏对于我来说都是没有任何新手引导或提示的,算是正真意义上的开局一把刀,其余全靠蒙。不过也正因为如此,每一款游戏对我来说都是一次对未知的探索,每一场战斗我都会打得小心谨慎,每一次通关都会令我高兴雀跃。当然,更重要的是通过这些游戏把我们一群从不认识的陌生人联系到了一起,与其说是游戏在那个年代留给了我深刻的回忆,不如说是玩游戏的那群人留给了我深刻的回忆。
制作这款游戏的初衷,就是希望能够通过游戏的方式使大家再次获得相遇的理由,从而走出游戏,能够有机会与ta再次相遇。
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2L:
大家好,别相信1L的话!我叫盛非洲,我才是是个游戏的主策划。要说这个游戏的的立项目的其实很简单:【就是想做一个有趣的......呸呸呸!........在这里作为一个有良心的人我一定要打破这个常规........】就是想在能够赚钱的基础上做一款有趣的游戏!(啊~~终于在大庭广众之下说出了心里话~~真爽~~~)。为了解决这个伪命题,我绞尽脑汁,冥思苦想,费尽心思,终于.............................................................................在他人的帮助下,想出了干脆把游戏的主要付费点脱离于游戏中购买虚拟物品层之外,让玩家在游戏中花费的真金白银能够买到实实在在的东西(实体卡牌),这样既保证了游戏的平衡性,又满足了团队的生存问题,实在是一举两得。这里请容我打个小小的广告:【百分之一,没有中间商的实体卡片换购游戏,没有SSR卡牌骗差价,让付费玩家少花钱,免费玩家不花钱,卡牌游戏中战斗机,哦也~】
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3L:
盛浩峰:各位TapTap的大佬好~,我实在是不想在3L再次重申一次楼上的话~~简答来说,在这里写这么多“开发者的话”的目的其实很简单,就是既想当(划掉)又想立(划掉)。有一个问题其实我已经憋在心里像问问TapTap的各位很久了,那就是....................................一个人真的可以在学习好和身体棒的同时,还能吃饭香吗?
盛非洲:当然!【自从玩了百分之一,身体棒,吃饭香,腰不疼了,腿不累了,一口气能上五楼,学习都不费劲了!】
盛肝帝:说好的走情怀路线呢!怎么又变念广告了!低俗!
盛浩峰:.......
盛非洲:“百分之一”这四个名字怎么看都不像是个游戏名字啊!不念广告洗洗脑!怎么让玩家印象深刻!
盛浩峰:.......
盛浩峰:咳咳,12点了~~~吃午饭了~~~
冰箱大冒险:通过控制子弹的强度和方向,可以获得高分,还可以获得冰熊碎片和金币。
能量屋:可以给自己的数码兽充值获得经验,也可以给公会成员的数码兽提速。
学院:可以升级公会等级,以及“画火神兽”和“冰熊冒险”两个小游戏的公会技术、次数和奖励限额。
摇动火兽:点击“开始旋转”,屏幕开始旋转。如果六个都是火神兽的头,你可以直接得到一块火神兽。没有拿到六块也不要怕,还会得到一个棋子宝箱。宝箱也有机会打开一块一块的。