古今江湖是一款含roguelike元素的国风武侠冒险手游上百种武学组合及自创武学系统,还原纯正江湖世界,还有许多的副本等你来战,游戏中拥有上百种武学组合及自创武学系统让你畅玩,感兴趣的玩家快来下载吧。
最新开放自由、公平公正的武侠手游——古今江湖。在剧情玩法上,古今江湖彻底还原了真实的江湖,玩着这款游戏,小编仿佛翻开了一本经典武侠小说,整个游戏让我彻底知道什么才是武侠。
游戏初印象 经典的音乐给你极致视听享受
首次进入游戏,游戏的背景音乐便将小编拉入了武侠世界之中。进入游戏后发现地图内需要探索才可以看到NPC和地图等等,非常的有意思,让小编感觉到确实有点初入江湖的味道。
国风水彩手绘武侠风 融入传统文化
游戏的美术画风主要是国风水彩手绘的武侠风,融入了一些传统文化元素。游戏的背景、人物、道具都采用的是国风水彩手绘风,搭配上极具想象力的造型,为玩家打造了一个独一无二的武侠世界。而武侠的展示界面融入了传统的泥人文化,让人物更加的亮眼。
五大卡组流派 创造策略卡牌乐趣
游戏的核心玩法就是卡组,玩家自带的卡组就是基础牌、武侠技能牌,通过闯关不断的获得新牌,遗忘不需要的卡牌,来构建出自己喜欢的卡牌组合。游戏的卡组分为了中立、游侠、豪侠、刺客、气宗流派,不同的流派还能组合出不同的细分流派出来,如弃牌流、自残流、叠甲反击流、叠毒流、进化流等等,游戏的策略性是非常高的。而游戏中试炼玩法的加入,让游戏更有乐趣,玩家需要通过不同的出牌顺序、策略来通过试炼,也许要尝试几十种办法,让游戏的策略性更加强。
号令群侠 共闯奇想江湖
游戏的闯关是挑选3名武侠出战,而武侠也分为了豪侠、游侠、刺客、气宗四种,种类达到了数十种,虽然武侠被分为了不同的品质,但是不一定是高品质的武侠就更厉害,因为每个武侠都有自己独特的天赋、技能、卡牌,需要玩家合理的搭配出战阵容,搭配好了,低品质的武侠同样能达到高品质效果。数量丰富的武侠,让游戏可玩性更高,不用担心游戏太单调。
神秘神兵助战 搭配更为关键
游戏中的神兵也是一大系统,游戏中的神兵给出战的武侠带来了更强的威力,提高了闯关的胜率,而不同的神兵可以带来不同的效果,神兵、武侠、卡组的搭配就显得更加重要了。打造神兵的材料主要从闯关中得到。
在古今江湖中流传着许多武学宗师的传说,但大多已隐居不问世事。而今新人辈出,江湖云涌,隐世高手重出江湖,广发名帖,其中又有什么缘故呢?且听小编慢慢道来。
每日特定时间,都会有武学宗师重出江湖,玩家在活动期间可前往切磋挑战,每位宗师有五次挑战次数,挑战消耗少量精力。
1. 地图场景充满了武术风格;
2. 大量不同卡组的自由组合;
3. 带有随机元素的迷宫游戏;
4. 有很多不同的武术和装备。
【高自由度养成路线】
游戏中分门派武学及江湖武学,玩家可转投各大门派进行系统修习,也可以探索江湖副本及武学宗师学习江湖绝学。
【神兵利器唾手可得】
玩家可以在副本中获取各种装备,也可以采集资源购买自行打造套装,在江湖隐士手中还有传说中的绝世神兵等待玩家继承。
【多样PK血战到底】
江湖何处不纷争,随机PK、华山论剑、战霸天下、门派战,宗门战,多种PK玩法描绘了一个快意恩仇的热血真江湖。
【游戏活动福利】
游戏中还为各位玩家准备诸多的福利活动,如:日常签到、节日福利、成长基金等等。
江湖门派各种武林招式在手,门派系统全新来临,在江湖上的丰富经验,助你去成就侠客的巅峰;众多的绝世神功与经典侠客,培养战斗带来真实的模式,享受侠客的热血论剑!
武林争霸实力为尊侠客王者等你征服,特色系统多样的故事情节,武林正义联盟随你去打造新的人生。江湖道路激情来临,为你去点燃江湖争霸的时刻!
修炼神功还有侠客PK的争锋,江湖论剑随你去争锋,建设一个真实的江湖;魔教中人再度出现,在武林之中掀起一股腥风血雨,正义之士联合起来去拯救这场武林的危机!
每一个幻境都是独立的一方天地,少年在幻境中体验、探索。
少年会遇到武侠,引发一些事件,也可能相安无事,但大大小小的战斗必不可少。
少年在幻境中探索、成长,而离开幻境时却无法带走这些力量。
【关于武侠】
武侠是江湖中强大的存在。少年在江湖中收集武魂,召唤武侠进行战斗。
少年在幻境中遇到的武侠也分善恶,他们或者传少年武学秘籍,或者有事相求,又或者只为一战。
【关于武学】
武侠使用武学战斗。江湖中的武学,数以千计,各有特色。
部分武学可自行参悟,部分武学探索可得。
至于那些传说中的武学,只存在于那些传说之人心中,想要获得绝非易事。
【关于神兵】
不知从何时起,幻境只余防具,再无兵器。少年只能在幻境中收集图纸残页以及材料,自行锻造。
曾有少年耗时五年,不问世事,潜心锻造。当“屠龙刀”重出江湖时,少年声名大震,然而神铸山庄欧冶子见此刀后摇摇头:“剑才是兵器谱第一。”
【关于“少年”】
少年是第一个问这个问题的“少年”,只是称谓而已。
那么,准备好了吗,少年。
丰富的武学系统及开放式门派系统
游戏中是没有职业的区分的,角色升到一定的等级之后会进入门派。门派共分三个阵营,分别是正派、中立、邪教,并且每个阵营下还分有七大门派。每个门派的武学设定还是比较细致的,如邪教武学的驱散和封禁,正派则是一种飘逸的侠士风范。玩家可以任意选择喜欢的门派来拜师,如果后面不喜欢了甚至可以叛离门派或者出师转投另一门派。
带有策略性的战斗体系
古今江湖手游引用了与别的游戏不一样的回合战斗体系,每种武学技能不单是附加伤害属性,同时还会附带增益、减益、控制等效果。每种武学还会有不同的冷却时间,武学之间需要互相配合才能发挥最大化的效果。丰富的武学系统及灵活搭配的战斗体验,使游戏的可玩性大大增强。
华山派:武林中声名显赫的名门正派,华山剑法经历代的高手的千锤百炼,越发精妙,声震武林,因此华山派又被称为华山剑派。
门派武学:华山剑法以快出名,武学多以附加外、阳、刚属性伤害
门派绝学:独孤九剑、清风十三剑
武当派:北崇少林,南尊武当,武当在江湖中地位可见一斑。武当派武学刚柔相含,擅长借力打力,以气息悠长见胜。
门派武学:武当武学攻守平衡,多以附加柔、阳、阴属性伤害
门派绝学:太极剑法、太极拳
少林寺:天下武功出少林,少林派乃武林之翘首,武功博大精深,七十二绝技刚柔并举,威力更是非比寻常。
门派武学:少林寺武学多以刚猛为主,附加刚、阳、外属性伤害
门派绝学:燃木刀法、无相截指
全真教:五绝之首建立的道家教派,门下弟子秉持本教教旨行侠仗义、救苦恤贫。
门派武学:全真派武学将道家太极两仪融入武学,附加刚、阳、阴、柔属性伤害
门派绝学:三花聚顶掌、东方第一剑
峨眉派:相传峨眉派先祖本为道姑,后入佛门,融阴阳汇易理,苦修三十三年,始臻大成,独创峨眉一派,天下江湖,无不侧目。
门派武学:参悟佛道两家玄功,附加刚、阴、柔属性伤害
门派绝学:灭绝剑
丐帮:武林第一大帮,前任帮主为五绝之一的北丐。丐帮弟子更是遍布三江五湖间,竹节棍协酒壶义冠天下。
门派武学:多为掌法,凭劲强力猛取胜,附加刚、阳属性伤害
门派绝学:龙爪手、降龙十八掌
崆峒派:创派於崆峒山因而得名,其源流极远,以繁杂见称,刀枪剑棍拳腿等皆有习练。
门派武学:以儒、释、道三教的武术合流形成,祕诡莫测,附加外、刚、阳。柔属性伤害
门派绝学:七伤拳、通天剑
【邪派介绍】
嵩山派:原为五岳门派之首,位望尊崇。但掌门执意将五岳剑派合二为一,后被识破,致门派式微。
门派武学:嵩山剑法气势森严,武学多以附加外、阳、刚属性伤害
门派绝学:嵩阳炎熇剑
明教:明教源出波斯,本名摩尼教。教中门徒众多,行事特立独行,江湖规矩和道义在他们眼中如粪土一般
门派武学:明教武学出招摧枯拉朽,多以附加刚、阳、外属性伤害
门派绝学:乾坤大挪移、大明王圣掌
雪山派:位於大雪山「十二连环峰」,掌门自称「古往今来剑法第一、拳脚第一、内功第一、暗器第一」
门派武学:雪山派武学招术繁复,附加阴、阳、毒、柔属性伤害
门派绝学:青嶙夺魂砾、玄霜寒饮刀
魔门:多个邪派统称,主要门派为两派六道。门中弟子愤世嫉俗、孤傲偏激,不容于正统。
门派武学:魔门武学多出于天魔策,附加阴、阳、刚、柔属性伤害
门派绝学:邪极刀法、不死七幻
五毒教:又称五仙教,取青蛇、蜈蚣、蝎子、蜘蛛、蟾蜍五种毒物合称。信奉利己原则,不管是非正邪。
门派武学:五毒教武学毒蛊结合,附加阴、毒属性伤害
门派绝学:含沙射影、五毒神掌
逍遥派:行事潇洒而低调的门派,也因此在江湖上绝少有人知道。创派祖师为逍遥子,无所不通,无所不精
门派武学:逍遥派武学威力无穷,附加刚、阳、柔、毒属性伤害
门派绝学:天山折梅手、生死符
日月神教: 日月神教教众广布,教中之人行事诡异,多造杀孽。现教主东方不败素有“武林第一高手”之称。
门派武学:武功奇诡多变,附加外、刚、阴、阳属性伤害
门派绝学:黑血神针、葵花宝典
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