怪蛋迷宫下载中文版迷宫中有很多地武器可以让玩家使用,游戏画风非常街机复古,随机生成的地图。
1.迷宫的整体风格偏向于黑暗的色彩,玩家将进入不同的迷宫进行冒险,这是一个非常真实的游戏体验
2.每次玩家开始游戏时,其将被随机地布置在不同的地图中,所有的地图都是不同的
3.丰富的场景和不同的道具,让玩家更容易进入地牢
4.还有许多隐藏的器官和房间,到你的大脑去看这些器官
5.丰富的游戏层次,新的游戏元素等着你挑战
6.游戏使用游戏方法的中断模式,您可以挑战所有级别
怪蛋迷宫是一款复古风格的Roguelike地牢冒险游戏。你需要深入层层地牢,收集能量球,获得强力的道具与能力,并战胜各种怪物与boss,最终救出你的小伙伴!
采用Roguelike模式,随机地图,每一关都是新的挑战!
收集能量球,获得强力的道具与能力,战胜各种怪物!
随机技能,在每一次的挑战中都可以获得不同的战斗体验!
黑暗的地牢风格,每一个关卡的迷宫都是随机生成的地图,挑战过程多样。
在遇到机关的时候,不要盲目的挑战,需要探查清楚再做决定。
超多游戏关卡,每一个关卡都会给你不一样的游戏体验。
技能的合理利用有时候能够保住你的性命,不要乱用技能打小怪哦。
黑暗的地牢风格,每一个关卡的迷宫都是随机生成的地图,挑战过程多样。
在遇到机关的时候,不要盲目的挑战,需要探查清楚再做决定。
你需要收集武器装备来消灭迷宫中的守卫,找到最后的宝箱,获得奖励。
有很多守卫的实力非常强大,你可以将它们引开,但是千万不要迷路了。
全力消灭敌人,不要让自己迷失在黑暗之中。
丰富的游戏关卡,全新的游戏元素等待你来挑战。
武器也是多种多样的,收集控的玩家们别错过哦。
每一个地图都是随机生成的,会给你一个新鲜感。
屠梦人
你们可能不知道连进三个隐藏房全空是什么概念。
我们一般只会用两个字来形容这种人:非酋!
我经常说一句话,当年元气骑士里能用破手枪杀穿地牢,我今天用黑卡刷爆迷宫不是问题。
埋伏他一手,这个技能不能捡,这个技能不用捡,Cao,捡到了!无限锯齿变成无限乱闪了!
我感觉这个游戏对我充满了恶意,抽卡愣没这么非过,拿到黑卡以为自己无敌时,反手就给换个没用的技能,我宁愿十连隐藏房全空,也不要这无聊的闪现啊!
这游戏是什么类型,完全取决于能不能拿到黑卡。没拿到这就是个策略类游戏,需要考虑怪物的运动规律、道具的合理运用、迷宫的线路规划,攻击手段限量供应,没了就只能靠走位。而拿到了黑卡,获得了无限的技能使用次数后,这就是个刷子游戏,唯一要考虑的是如何追上前面的怪物。
整体而言,我觉得这游戏还是挺不错的,像不同内容的隐藏房以及最后和隐藏Boss商人赌命这种,都是非常有趣的设定。但是,游戏的体量有点偏小了,你这复古复得不到位啊,人真·古的Roguelike游戏内容可比你这要多一点,且迷宫生成的也不算复杂,甚至可以说还不算真·迷宫。
个人建议,可以学学Hades,增加第三种货币,作用是可以通过赚取该货币,对迷宫的内容进行升级,这样就可以越玩内容越多,每次都有新鲜感,乃至产生了迷宫是个模拟经营类游戏的错觉。不然按当前的内容,是真的玩不了多久,很快就有点乏味了。
梦想卡比
玩了几局感觉还可以,但是能不能给点反应时间???
新关卡刚进去屏幕还没亮怪就开始移动了?
场地上出现了个啥东西我就把他吃了?
这是啥道具,这特么又是啥道具?
这隐藏房是啥,商店?上去看看,卧槽!我怎么给吃了!我特么买了个啥!
诶我怎么死了?!
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总的来说就是不管是换场还是拾取道具还是商店都没有时间反应,给的几点建议
1.进入新的一关后刚开始怪物不要行动,在玩家进行第一次操作的时候怪物再开始移动,可以防止在进入新关卡还没弄清楚的情况时候就扣血
2.吃到场地上的道具的时候我强烈建议弹出一个道具详情面板,等玩家点确定之后再继续开始(这里点名批评狙击枪,我玩的时候吃个瞄准啪的一下我人就站在那里不动了,就剩个狙击镜在移动,完全搞不清楚情况,人物无防护不说,狙击镜还是和人一样移动,鬼畜,强烈建议开狙击镜时给人物加无敌)
3.隐藏房的商店走上去时弹出道具详情由玩家选择是否购买
4.道具的效果时限写清点,是一层还是一次还是看时间还是一直存在麻烦把时效写出来,暂时就这些