迷失之夜是款卡牌冒险类手游剧情内容也很丰富,寻找最神秘的宝藏,还在等什么呢,感兴趣的玩家千万不要错过啦。
迷失之夜游戏是一款日系二次元幻想画风的策略卡牌式游戏
该作在玩法上比较偏重策略,游戏中充满了危机和奇遇
在迷失之夜中会感受到跌宕起伏的旅程,有随机生成的地图、未知的挑战
还等什么,赶紧来迷失之夜游戏挑战吧
首先就是在冒险团里建立的角色死了或者是主动放弃就需要重新建立角色了,以前角色的所有秘宝和身上的卡牌全都会消失。
每次开始新的非幻境关卡时都会随机生成一张小地图,最终BOSS不固定,有时是精英怪,有时是BOSS,有时是伪装成宝箱的偷金币怪。
难度低的关卡可以重复挑战,在自己的角色强度不足或者是没有把握挑战下一关卡时可以通过重复挑战难度较低的关卡来强化自己(例如战士职业刷低难度关卡用步数无限强化刀,或者是刷低难度关卡收集秘宝等)。
但是,打通最后的幻境也会强制吞掉你一个角色,所以不存在养成一个无敌角色通全关的情况,不过作为补偿,通关幻境后新的角色可以领取一次奖励,大概是1000的金币和两个三选一秘宝,两张三选一卡牌。
幻境里面基本就全是战斗了,应该是没有商店和营地,所以要准备好了再进去挑战,第一个幻境的BOSS小仙女血量是2333,攻击最高伤害应该是20*6左右,希望大家挑战之前慎重考虑。
较为重度的策略卡牌roguelike独立游戏
游戏为几乎每一张核心卡牌都设计了足以支撑起闯关需求的卡组
秒天秒地的旋风斩,刀刀999的强力击,单张伤害不起眼但堆叠起来吓死人的小刀流等等等等,除了足够丰富的卡牌套路外,还增加了对后续游戏流程影响很大的选择要素
学习和借鉴了杀戮尖塔的部分内容,并且在这基础上增加了一些自创的玩法和设计,其中包括原创卡牌、全新的合作模式玩法、大地图中扔骰子、战争迷雾甚至全新英雄等
战斗从原有的回合制转变成半回合制,每个在场生物都将拥有属于自己的回合,但单个回合只能行动一次,根据每一个角色新增的“速度”属性判断先后手顺序。
新增属性系统,每个角色都拥有不同的属性值,根据属性的不同,角色的定位也将十分突出,阵容搭配将成为需要思考的重点;
本次改版中,我们将英雄数量进行了精简,但强化了不同英雄之间牌组玩法的差异化,希望能激发更多的卡组可能。
此外,在游戏前期,我们给英雄赋予了一定的成长空间。一方面玩家可以通过英雄成长顺利过渡前期,更深入的理解每个英雄。另一方面,成长带来的提升能让你的英雄更个性化,在后期与获得的卡牌产生更多互动。
当你翻开这本陈旧的童话书,阅读着那些跌宕起伏却无一例外幸福收场的故事,正当入迷之时,忽然出现的力量把你拽进了一片迷失领域,这里有诡异的迷雾,扭曲的建筑,神秘莫测的商人。更多的,是数不清看似熟悉其实已经被邪恶控制的童话角色。你披荆斩棘走到道路的尽头,看到的竟然是……
拥有更强、更完整的游戏性以达到“致敬”的标准
游戏中埋藏了很多有意思的梗,以及各种彩蛋
扔出你手中的骰子,开始独一无二的冒险之旅
重度硬核却很好理解,容易上手的策略卡牌玩法