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【国战篇】
在国战中,每个玩家都可以扮演三种部队: 陷阵营(冲锋部队):移动速度快,攻城伤害低。 器械营(攻城部队):移动速度慢,攻城伤害高。 辎重营(运粮部队):攻城伤害低,运载粮草时移动速度慢。 一场国战中,较为合理的阵容配置,必须在每50人中有3~5名运粮部队,才能保证战斗中获得充足的粮草供应,供己方补充兵力。如果过少,则粮草不济,如果过多,则影响部队战力。运粮部队最好由低战力玩家担任。 冲锋部队以杀伤敌方有生力量为目标,能够较快支援战场,适合战力较高的玩家。一般有10~15名高战力玩家作为冲锋部队即可满足要求。 攻城部队虽移动较慢,但能够较快地攻陷城池,在一些据点的拉锯争夺中有决定作用。攻城部队适合中等战力玩家,必须有一定的自保能力。 战斗中,在保证运粮部队人数的前提下,冲锋部队和攻城部队的人数可根据需要自由调配,但两个兵种的人数差距最好不要过于悬殊。
在战斗中与敌人交战会造成损血(兵力减少),想要回血就必须回到营寨或者要塞使用粮草补充兵力。而这些粮草都必须由运粮部队从粮仓中运过来才能使用。如果不能保障军粮供应,可能会出现空有高战力玩家,却始终无法满血作战的情况,极大地影响部队战力。 要保证军粮供应,首先需要本国的运粮部队熟悉运粮路线,能够源源不断得将粮食运送到战斗前线,其次,其他部队也要适当掩护,防止敌方的冲锋部队偷袭粮仓或者拦截粮道。
在战场中有两种获胜方式:攻破敌方大本营,或者在战斗结束时(开战后30分钟),己方占据的据点数达成获胜要求。如果己方的实力能够碾压敌军,那么可以集中力量攻击敌方的大本营,在30分钟内不断消耗大本营血量,最终攻破大本营提前获得战斗胜利。 如果己方和敌方实力相近,那么就要尽量多占据点,和对方打持久战、拉锯战,并在最后五分钟的时候集合发动一波攻势,尽可能在最后攻占几个残血的据点,夺取最后胜利。
在国战中,大本营和两个要塞都有补兵功能。运粮部队可以从己方粮仓中获取粮食,运送到大本营和要塞中。玩家残血时,前往大本营或要塞,点击补兵按钮即可补血。 中央平原也有回血功能,不过是缓慢回血,当己方占据中央平原时,所有据点中的己方人员都可以享受该效果。另外,中央平原地处要冲,四通八达,可以说是必争之地。 防守方有箭塔,会定期对东西城门、箭塔、守方大本营的敌人进行攻击。攻击将会由上述据点中的所有敌人分摊,人越少伤害越高。所以如果你是进攻方,千万不要单枪匹马去进攻上述据点,否则很可能被箭塔秒杀。 更多据点作用,可以点击据点弹出操作圆盘,然后查看详情。
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