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人物加点可是一个相当费脑筋的事情,对于武极乾坤手游中的三大职业加点问题,属性加点关系到人物培养,玩家需注意,武极乾坤中三大职业都有自己的主要属性。
神羽依靠身法点数(影响各类防御 命中等几率)不过神羽的输出方式属于物理攻击需大量力量点数支撑;太灵依靠神识点数;仙伍则需要力量点数。
但不论什么职业都需一定量的体力属性才能站稳脚跟(增加生命上限)。
理解以后,就是系统自动加点规律。武极乾坤三大职业默认加点方式分别为:
仙武:力量>体魄>身法>神识。
神羽:力量>身法>体魄>神识。
太灵:神识>体魄>身法>力量。
首先,说仙武。力量是必不可的属性。仙伍并没有神羽和太灵远程攻击方式,所以在力量和体魄上尽量堆积,当物理攻击达到一定量后,便可在瞬间爆发大量伤害。身法属性对于仙伍也是一个不错的选择。经小编测试,玩家可以考虑力量>身法 ≥体魄>神识的加点方式。在玩家PK时效果显著。
接下来是神羽。对于小编而言,此职业是个加点特别困难的职业。显然神羽同样和仙武一样需要力量来确保物理伤害输出,不同的是,需要身法提升自身保命能力。所以建议玩家可以先按照力量>身法>体魄>神识加点,此类加点方式是最为妥当的。
最后是太灵。不言而喻,太灵就是依靠魔法输出打伤害的职业。所以神识上绝对是优先考虑。力量自然不要多管,因为目前版本中的游戏,太灵根本没有物理伤害技能!