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王国两位君主

 

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  • 版本:v1.1.19
  • 平台:安卓
  • 类型:其他
  • 发布:2023-11-29 10:42:37
  • 语言:中文
  • 大小:808.3MB
  • 王国两位君主图1
  • 王国两位君主图2
  • 王国两位君主图3

王国两位君主是一款极简像素风的策略类型手游带领你的子民与骑士们一点一滴打造自己的王国,掌控全局,赢下一次次的游戏胜利,超多新奇的游戏冒险体验,扩充你对该品类游戏的认知。

王国两位君主描述

基于像素的玩法和超级自在的冒险让你体验越来越多不同的冒险。

还有一定水平的培育玩法,需求为本人的王国做出重要的决议。

更好地将本人代入游戏的应战中,体验游戏中涌现的精彩故事。

王国两位君主王国:两位君主游戏评测

游戏中最能够吸引玩家眼球的便是身临其境的沉浸感与游戏中颠覆想象的游戏玩法。而在这款游戏中,全新的战役模式满足策略党的需求,实现各种微操与技术上的升华,另一方面,官方版制作组还带来了双人合治系统,跟随队友共同谋略天下大计,感受中世纪欧洲与日本幕府时代的跨时空碰撞。

王国两位君主是一个好玩的模仿类游戏,在这里你能够自在的选择本人喜欢的冒险玩法故事来体验,各种战役内容自在享用,在这里感受游戏的精巧故事,各种兴趣玩法等你来玩耍,各种战略内容需求经过你的内容来停止解谜,考验玩家的智力,享用精巧的故事玩法。

王国两位君主特色

拥有几个地区,在王国的黑暗之地,你将遇到很多未知恐怖的事件去探索;

这里作为君主可以选择不同模式,邀请朋友一起治理国家,开始冒险成长;

游戏中在新的土地上去建设建筑,融合探索中多种元素即将发现主题鲜明。

王国两位君主玩法

死亡之地:深入王国的黑暗之地。玩家将获得前所未有的恐怖体验!

日本幕府:前往一片新的土地,这里的建筑和文化均受到日本封建时代的启发。

波光粼粼的水面偶尔越有鱼越出,远景中的精心雕琢巨型雕像和建筑让本作游戏的画面变得更加细致和完善。

船建完后,不需要等待工人慢慢把船推到港口。船会自动飘到港口,玩家直接花金币便可以乘船往下个岛屿出发。

加入了钻石系统,可以又来解锁建筑或雇佣坐骑。

手下的AI稍有提升。箭塔上的守卫会射击兔子鹿等猎物,而不是等怪物杀过来才开火了。怪物来袭时地面的AI们知道提取躲到城防建筑后面,而不是傻乎乎的站在原地任人宰割了。

增加了很多魔幻风的坐骑,狮鹫可以扇击退魔物的进攻,蜥蜴可以喷火直接干掉敌人,国王不再总是被动挨打了。

王国两位君主优势

你的智慧与正确策略对王国的发展会造成更大的影响,让你的建设会变得更加有效率。

游戏最独特的玩法就是能开启分屏模式,让两位玩家共同操作来建立自己的伟大王国。

你能建立更多的强悍军队,它们能助你守护这片土地,将任何的侵略者统统消灭掉。

王国两位君主攻略

一、祭坛

第一关:弓箭手祭坛 (弓箭精准伤害提升)

第二关:耕作祭坛(水车支持农夫数量提升)

第三关:建筑祭坛(城墙耐久提升)

第四关:么得

第五关:骑士祭坛(武士/骑士变猛)

本作所有祭坛所有岛BUFF通用,所以没事别乱花钻石多开祭坛

二、坐骑

第一关:狮鹫(平衡,四季都好用,会吹风)

第二关:鹿(万恶之源,跑得快,耐力一般,勾引鹿,勾引上以后鹿会跟你走,带到弓箭手附近你懂得)

第三关:矮马(无力吐槽) 战马(耐力一般,冲刺一般,附近单位10S内免伤害一次,凑活吧这技能,后期你背着一群老汉你根本不敢去指挥军队进攻)

第四关:蜥蜴(在一个水一样的祭坛的地方开出来一个蛋,耐力白天让蜥蜴睡好,耐力很不错,睡不好耐力极差,冬天晚上不回复耐力,喷火谁用谁知道,碉堡了,如果有好友一起一个狮鹫一个蜥蜴,强无敌) 熊(耐力不错,冲刺不错,冲刺时会攻击猎物和敌人,单人用局限性很大,双人用刷钱还可以,一个独角兽一个熊,从此富可敌国)。

第五关:独角兽(三作神兽没啥好说的,这个吃草拉金币的技能我吹一辈子)。

三、隐士

第一关:弩哥(高级箭塔升级成弩塔,一个工程师操作,这里高级箭塔是砖塔,不是石头塔)

第二关:马夫(卖萌技能把你的田地变成一个只能支持一个农民的马厩,马厩会刷新你曾经骑过的两个坐骑)

第三关:面包老汉(把一个石头顶级塔变成面包房,四个金币!!!注意本作是四个金币做一个面包,会吸引乞丐变成面包痴汉来基地,为了节省成本,建议双人时专门分配一个人去面包房守着,等人靠近直接变成平民,不然一个平民成本太高,他只要吃了,哪怕咬一口你的这个平民成本就是五个金币,所以当做面包诱饵比较科学,靠近直接变)

第四关:骑士/武士(把你的一个石头顶级塔变为一个额外的小队,就是你再哪边造,造好以后再画四个金币,这边就会多一队由武士/骑士领队的小队,不过注意前提你的弓箭手得很多,不然会造成没人狩猎的状况,顺便一说领队的骑士和武士可以通过给他吃金币加强他,一般是三个金币,不过我有一次骑士吃了四个很迷,吃金币会加强他抗打击能力,受伤以后不会直接变成平民,而是先掉金币,金币掉完才变民,所以可以通过前线喂币技能来让他持久作战,小队如果领头的骑士/武士阵亡,跟随的弓箭手会变成猎人开始往回跑,一队上限是一个队长四个弓箭手,升级以后的武士/骑士是八个金币上限)

第五关:号角老汉(号角老汉升级的墙,注意是城墙,可以让另一边的不对向这边跑去,比如你把右边推完了,感觉左边不好守,就吹响左边的号角,右边的部队就会去支援左边,也是很好用的隐士之一)

隐士总结下来三个核心就是号角,骑士,面包,有这三后期很好打,没这三后期是另外一个游戏

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